虽然光能传递渲染的应用是相当多的,到现在作者的知识没有他们允许光谱定义材料反射率分布。这些都是最发达的计算机图形,灯光不是研究因而常见的三个通道的使用图像。这使研究人员从应用他们在适当的光照模拟,基于计算机生成的图像的研究。我们的目标是开发特别是用于这一目的的软件。让它足够的一个可行的工具研究我们不得不穿上特别强调计算精度。因此我们必须对光能传递两个阶段找到最精确的算法方法。
这种方法的项目之一,贴片上的半球在其他和计算基于这一投影面尺寸形状因子。准确预测到西半球是很难实现的(提高运行时的解析解大大),因此这些方法通常是适用于某种估计(离散半球或简单地减少投影到一个多边形)。然而,可能是这种方法仍然是一个简化,它无视补丁的形式该半球的建立。这种方法提供了不同的可用性图像根据合理的运行时间估计。
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